Los niños aprenden a programar de forma divertida mientras construyen robots y resuelven desafíos.
Pre-escolar (3-5 años)
1
Introduce conceptos básicos de programación
2
Favorece el desarrollo de habilidades tempranas en STEAM
1
Introduce conceptos básicos de programación
2
Favorece el desarrollo de habilidades tempranas en STEAM
1
Interactuar con el entorno, utilizando sensores de distancia y color.
2
Diseño modular y principios de construcción flexible.
1
Conocimiento de cómo funcionan las fuerzas y el movimiento.
2
El aprendizaje a través de la acción.
3
La curiosidad científica
1
Aprendizaje práctico de ciencias.
2
Programación interactiva.
1
Interacción con la física del movimiento.
2
Exploración de la energía cinética y potencial.